9.6
往事是Mojiken开发的一款剧情饱满的治愈系解谜游戏。玩家需要在各个房间中寻找线索,拿到钥匙才能进入下一个房间。每个房间都藏着主人公与男友的片段回忆,这些回忆串联起来,让人重新品味主人公的恋爱历程,体验从相识、相恋到最终分别的酸甜苦辣。

本作讲述了一段关于热恋、放手再到释怀的故事,以及其中苦乐参半的点点滴滴。游戏全程没有对话,在一系列充满生活气息的手绘场景中,女孩Eda可以翻看自己的百宝盒,喝杯茶,或者洗洗衣服——女孩和恋人曾停留过的房间交织在一起,承载着对恋人支离破碎的过去。
每收集一条线索,打开一扇门,Eda都能离曾经的秘密更进一步——那些她曾深藏心底,只属于她和恋人之间的秘密。
这里的答案需要根据沙滩场景中冰棍上的刻字模板进行对比。在星空夜景的右边篮子里有一个面包,打开面包可以看到果酱写着的符号,根据这个符号与刻字模板对照,最后在红锁上解开。
游戏中的解谜玩法是大家比较熟悉的类型,通过观察场景中给出的线索,一步步找到关卡中的羽毛。整体解谜逻辑处理得比较顺畅,玩的时候各种谜题嵌套得也不算太深,不会让人卡住太久。
巧妙的色彩构成
手绘画风给人的感觉非常舒服,和游戏的主题也很契合。可以说这款游戏里几乎每个场景截图都能当壁纸。而且游戏在色彩运用上很巧妙,特别是男主猫头鹰先生忽明忽暗的设定,很有表现力。
悠扬婉转的背景音乐
游戏中的背景音乐做得非常婉转动听,在不同的故事剧情中也能很好地贴合场景。更有意思的是,游戏场景里的各种乐器我们都可以演奏,比如小提琴、鼓等,点击时都会有相应的声音。
混乱与整齐的相互切换
在游戏中可以看到很多场景从整齐变成混乱,也有从混乱变成整齐的。同样的场景,有时我们点击鞋子、书本是收纳,有时却是打乱。这种设计也和男主生病等剧情相结合,很好地表达了女主内心的焦急情绪。