这款3D版游戏是由B站UP主“一只碧某人”独立开发的免费同人作品。它在保留经典植物塔防玩法核心的基础上,对画面进行了革新,将原本的2D风格转换为3D样式,使得设计更加精美,战斗体验也更为多样化。对于喜爱《植物大战僵尸》的玩家而言,这将带来一种全新的、更具新鲜感的游戏体验。
关卡延伸至4-10

新增植物:海蘑菇,路灯花,仙人掌,三叶草,杨桃,分裂射手,南瓜头,磁力菇
新增僵尸:跳跳僵尸,小丑僵尸,矿工僵尸,榄球僵尸
新游戏模式:砸罐子
优化高潮音乐
图鉴场景优化体积雾!
樱桃炸弹爆炸会留下痕迹
图鉴界面优化
商店现在可以切换白天和黑夜
重置了所有植物和僵尸的模型13:部分植物添加细节
新的火爆辣椒
优化性能
优化刷新逻辑
Bug修复:
修复了部分关卡无法结算的问题2:修复了点完开始游戏还可以撤回植物卡的问题3:移除了黑夜决战中的墓碑者卡牌4:修复了滑冰僵尸原地罚站5:修复了无法种植墓碑吞噬者的bug
首戏里的很好,非常还原原作的植物和僵尸的形态。主界面的建模,房屋的建模,游戏内的建模都很棒,包括图鉴里面也采用了3D建模+文案的形式呈现,相比原作的2D画面,显得更加直观明了。游戏的背景音乐也很经典。
目前游戏只有一周目,只解锁了白天关卡,夜晚关卡和泳池关卡,暂时还没更新夜晚泳池和屋顶关,毕竟一个人制作起来也不容易。每个场景的也很还原,白天关卡的坚果保龄球,夜晚关卡的砸地鼠,还有泳池关卡的小小僵尸,玩法的还原度还是非常高的。
除了本作的3D建模特色和还原度,接下来说一下槽点吧,手机体验下来,首先进入游戏的第一感觉就是按键有点小,手机适配还是稍微有点问题,铲子容易铲错植物(我试了很多次,发现要先点植物选中植物,然后再点铲子,再点植物才能正确铲掉)。而且每一关的僵尸刷新底层逻辑好像有点问题,白天关首个僵尸会连刷两只路障,夜晚关首个僵尸会连刷两只二爷或者两只铁门僵尸。这个好像是看运气吧,可能是我运气不好,很多局开局第一只僵尸都不是普僵或者很少,基本上都是路障开局。
游戏已更新至1.6.1版本,由于新游戏包签名不一致,请先卸载手机上的旧版本游戏,重新下载安装游戏!
特别提醒:卸载游戏可能会导致存档数据丢失,请谨慎选择更新。
游戏存在部分bug可能影响游戏体验,还请耐心等候官方优化。
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游戏关卡目前更新至3-10,更多内容敬请期待后续更新。
点击任意处开始;
直接来到第一天;
开始冒险模式;
来到第一天,点击阳光进行;
将植物放置到僵尸会进犯的草坪上;
种植更多的豌豆射手,僵尸;
挺过最后一波攻势;
解锁新的植物“向日葵”,通过第一关。