不可名状的地牢正式版是一款从steam移植过来的游戏,以克苏鲁的呼唤跑团为背景,融合了战棋和肉鸽玩法。你被困在一座地牢中,同时发现前车的角色卡以某种方式复活了过来。在不同的场景里,你会遭遇各式各样的怪物,需要用手里的卡牌进行战斗,同时合理管理san值,一步步探索整个地牢世界。

怪物:击败后,会给你金币、经验和卡牌作为奖励。
事件:随机事件可能带来机遇,也可能带来惩罚。
商店:红色商店提供角色通用增益,蓝色商店出售职业卡牌。
锻造铺:可以移除或升级卡牌,还能觉醒天赋。
温泉:用来回复san值或生命值。
回复品:经过时能恢复生命值。
一、剑士攻略
核心卡牌:
身轻如燕—走路时抽卡
神行—走路时回复行动力
一足一刀—造成7点伤害,附带2点瞬行
步伐技巧—提供2点瞬行
优势卡牌:
跺脚—根据移动卡数量造成10点伤害
御气术—每走一步获得3点剑气
拔刀—造成7点伤害并抽2张卡
玩法:
开局用金币直接觉醒神行或身轻如燕
尽量删掉最普通的攻击卡
把身轻如燕强化到+2或+3
第一回合或第二回合就能无限刷牌,往往一回合结束战斗
带有剑气的卡牌能加快战斗节奏
二、猎人攻略
核心卡:枪手荣誉和猎人觉醒
输出卡:有两种玩法,一种是觉醒阿卡姆诊所,用来抵消最终boss的反伤,对卡牌伤害要求不高,用初始卡组的伤害牌就行;另一种是牌组尽量选单次伤害高的,加入部分0费攻击卡,并觉醒至少一张长枪手
增伤卡:可以用爆裂弹叠加易伤,也可以靠距离来增伤
删卡:格挡类的卡全部删掉,一回合带走敌人的打法不需要防御
立体的三维战棋
游戏地图有高低差,配合卡牌能打出不同的效果
占据多格的巨型敌人
巨型敌人占据多个格子,血量较高,攻击范围也会相应扩大
卡组流派(非全部)
剑气流:积攒剑气来打出伤害
瞬步流:利用瞬步技巧触发不同效果
距离流:通过控制距离来提升伤害
无限流:我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡!