《修真》是一款采用低模3D风格的MMORPG手游,相比传统的文字修真游戏,它拥有更丰富的画面表现和观赏性。游戏中包含九大门派供玩家自由选择,开启一段充满未知与挑战的修真之旅,让玩家通过自己的努力追求完美境界。
在他们的地盘当中,你极为不利,他们拥有更多属性的加成,并可以让自己随意的变化。

只要完成其中的任务,就能让自己成功的了,并让自己完美的获取到新的技能;
玄幻的世界当中,玩家只有到达了一定的等级,才能去到主城当中接受转职的任务;
一款3DMMORPG手游。游戏高度还原了小说的剧情实景,让你真实经历快意逆袭、守护所爱的主角人生。在这里,你还可以顿悟绝世武学,自由搭配技能,夺取远古宝物,驯服洪荒异兽,碾压百朝骄子,甚至定义自己的爱恨情仇,选择牵手对的人。
技能分为外功、法、身法三大类。
其中外功包含:拳掌、剑法、刀法、枪棍、杖法。
战斗中通过"挑、削、劈、撩......"各种普通招式获得"字"。
各种绝招正是通过这些"字"触发。
你可以每天休闲的来完成任务,打打怪,修。
你可以研究各种外功的搭配,以通过"字"获取更高的战斗实力,以弱胜强。
你可以在社区和大家交流,切磋。
死亡被当鬼抓,个人认为毫无意义,只能搞人心态,完全为劝退玩家而存在的
基本师门,集会任务都是一样,打怪。那可以做成接好任务直接跳转怪物那里吗,你知道接任务外加跑图时间有多久吗,死了任务还要重新接一下游戏一大部分时间都在重复性的跑图,看久了越看越难受,你们还不如全部弄成跳转,让人少难受一下,我们就完成任务,研究
移动方式太难受,经常没按好站着不动,建议至少加个非固定摇杆的方式。而且这游戏做成也没影响吧?操作类游戏(如农药)才需要横屏,不需要左右手同时大量操作,横屏有点怪
地图引导不好,看不到自己位置,做个2星卫道任务,三个小怪,转了十几分钟只找到一个