游戏提供四种难度模式:简单模式初始资金充裕,中等模式资金适中,困难模式资金紧张,沙盒模式则完全自由。玩家可以从六种岛屿规模中选择:小型岛屿空间有限,中型岛屿稍大但仍受限制,大型岛屿可充分施展规划,超大型岛屿则近乎无限扩展,最大型的超级岛屿几乎无法完全开发。

修建隧道时,先点击界面右上方的山地图标,然后直接规划道路穿过山体即可完成隧道建设。
初期建议使用太阳能电站过渡,后期推荐改用风力发电。电力会通过建筑自动传导,无需在市区铺设过多电缆。注意核电站会产生严重辐射,必须远离居民区建造。不同规模的地图需要配置不同数量的发电站:中等地图需要1-2个火电站,大型地图建议使用核电站但要保持安全距离。
水塔在游戏前期完全够用,建议等供水不足时再扩建。务必确保供水设施远离工业污染区,在获得净水厂前,建议将工业区供水系统与居民区隔离,避免污染扩散。
工业区必须与居民区保持足够距离,避免污染扩散引发抗议。农业区和港口虽属工业类别但污染较小,可作为过渡选择。公园建设要尽早投入,贷款资金可以暂缓偿还,待城市发展后再行处理。
市政中心需要保留充足空间保持庄严感,交通枢纽建议集中布置提升效率。居民区建议分阶段开发:一期沿海建设高档住宅,二期发展中产阶级社区,三期预留未来发展空间。工业区要按产业类型分区布局,原料加工与成品生产要分开设置。
轻微拥堵时可关闭路口信号灯,中度拥堵建议拓宽道路或改为单行道,严重拥堵则需要建设立交桥。工业区推荐使用单向车道系统,商业区可参考现实立交设计。
居民区和商业区适合布置在市中心,工业区和港口要远离核心区域并设置绿化隔离带。农业区无污染可临近居住区发展。合理的区域规划能显著提升城市收益。
v1.11.33a版本主要更新包括:优化文本显示效果,新增地图种子选择功能,改进异常处理机制,调整收费站影响范围,修复道路工具和汽车系统的崩溃问题,同时更新了多语言翻译。