重返未来1999最新版是一款融合复古与奇幻元素的策略卡牌手游。游戏以充满神秘色彩的未来世界为背景,玩家将穿梭于不同时空,解开层层谜题,完成多样任务。在探索各个时代与场景的过程中,您将逐步揭开主线剧情的面纱。面对途中遭遇的各类敌人与强大BOSS,唯有运用智慧与策略方能克敌制胜,继续您的时空冒险之旅。
一般情况下,只要是属性克制进行完美性的适配的话,那么将可以发挥出额外50%左右的收益。

属性也分为自然属性和灵智属性,基本属性为兽、木、星、岩,灵智属性为灵、智。其中,兽克木,木克星、星克岩、岩克兽。这四个分为自然属性,克制自然克制时造成的攻击伤害和额外提高40%,受到敌方的伤害额外减少20%。
而灵智属性克制时,为互相克制,造成的创伤提高30%。当玩家们的卡片强度和组合的卡组强度不是很高时,可以用克制属性带来较高的提升。
那么说完属性克制,接下来给大家详细介绍的就是角色的面板。也就是我们常说的人物的基本素值,面板的提升,通过升级和洞悉以及共鸣进行。
其中,升级很好理解,就是需要我们的经验以及金币就可以升级。这两点东西主线和相应的副本就可以刷得到,只要玩家进行相应的升级就可以了。
之后就是洞悉,这个机制就是相当于我们玩其他养成游戏的突破。当角色达到一定等级的时候,就需要洞悉进入第二阶段重新进行养成。

共鸣系统的话比较特殊,简单来说就是每个角色都自带各色各样的苻文,然后你需要将符文摆进相应的符文盘中,使其生效。而且每个符文都有相应的攻击生命以及防御等一些加成,也就是说,摆的越多加成越高。
符文的数量和这个符文盘的大小是随着自己的共鸣等级提升来提升。

可以说是相当有意思的一个系统,不同于别的游戏中角色的铭文加成的随机词条,这个游戏反而让自己根据符文盘大小来配备符文,让游戏的趣味性得到了更好的发挥,而且玩家反响也不错。

然后就是升星系统,角色抽取后,也是由星级的只有一个星级的。抽到重复角色后,可以使星级提升。就类似于原神的命座,明日方舟的潜能。
不过不同的是,升星只提升大招的数值,不会对角色造成额外的效果。也就是说,如果一个角色的技能组比较好用的话,那么只要抽到一星也是可以的。
玩法的出处基本上就是源自于日产手游的七大罪光与暗之战,虽然两者在玩法的细节上有所不同,整体框架确实差不多。

简单的来说就是牌库会随机刷新场上的角色技能卡,而且相邻的卡会自动合成升级。在这个基础上,玩家也可以通过自主移动,然后合成一些自己想要的卡。
嗯,不过注意的是移动卡牌和使用卡牌一样,是要消耗行动步数的。这时候就需要玩家们合理的进行卡牌的移动和战斗的分配。

然后战斗中还要比较注意的就是激情,激情也就是我们血条下面的小方格。当激情满之后,会给一张不需要耗费点数的必杀卡片,使用后我方角色就可以使用必杀,造成一次强有力的伤害。
当然,同理敌方角色激情满后也可以使用强力攻击。这时候,战斗中激情的使用就比较的重要了,无疑是胜负的关键。

第一个值得培养的六星级角色肯定就是百夫长了,这是游戏内一个非常强大的输出型角色,能为我们提供更多的战斗加成,拥有现实创伤的效果,而且在战斗的时候她也能快速提升自身的激情效果,拥有超高的伤害以及暴击率。
如果玩家们能够将其提升到满暴的话,那么我们最高可以达到900%左右的攻击加成,这也就意味着这个角色可以快速秒杀对手,不需要其他角色的助力就能够轻松完成对战,属于游戏内一个不可多得的纯攻击型角色。

第二个值得培养的角色就是星锑,这是游戏内一个暴力输出的C位角色,作为一个稳定输出的选手,这个角色的培养价值非常高,玩家们通过新手任务就可以直接解锁,是所有新手玩家必备的一个角色,战斗实力一流,拥有一定的自保能力。
暴击收益、强力保护的效果可以更好的保护自身的存活,提升队友的攻击实力,还能使我方全体成员进入摇滚状态一回合,帮助队友闪避所有非大招的攻击技能。

最后一个值得培养的六星级角色就是槲寄生,这个角色拥有驱散buff的效果,可以帮助队友快速的提升战力,而且还能解除敌方所有的增益效果,削弱他们的实力,拥有石化的攻击技能,可以减少敌方的行动次数,快速完成对战。

不同属性的卡牌有克制关系吗?
有克制关系,星属性克制兽属性,兽属性克制岩属性,不同属性克制能提升伤害。
b服专属福利该怎么领取?
在游戏内“福利中心”找到b服专属板块,点击领取按钮即可获取对应奖励。
角色专属剧情怎么解锁?
将角色等级提升至30级,完成前置支线任务,即可解锁并体验专属剧情。
卡组能保存多套自定义配置吗?
可以,在卡组编辑页面点击“保存配置”,最多可保存5套不同的卡组搭配。
角色立绘融合不同年代复古风格,从20年代到90年代,角色设计充满时代感
b服有专属签到奖励和限定活动,奖励包含稀有抽卡道具和角色养成材料
战斗卡牌分为攻击、防御、辅助三类,不同卡牌组合能触发专属连招效果
剧情叙事采用沉浸式文本,搭配角色配音,还原不同年代的奇幻故事背景
副本玩法分剧情、资源、挑战三类,不同副本掉落对应养成材料和卡牌道具