《仙剑奇侠传五》是由软星科技(北京)有限公司开发、大宇资讯发行的一款经典角色扮演游戏,于2011年正式上市。作为仙剑系列第五代正统续作,游戏延续了系列一贯的仙侠世界观与感人剧情,讲述了少年姜云凡与伙伴们踏上冒险之旅,揭开身世之谜并拯救苍生的故事。游戏采用全3D画面呈现,搭配回合制战斗系统,同时融入御剑飞行、符咒合成等特色玩法,辅以林坤信、曾志豪创作的动人配乐,为玩家带来视听与情感的双重体验。本作在继承系列精髓的基础上,通过全新角色阵容与多结局设定,进一步拓展了仙剑宇宙的深度与广度。

《仙剑奇侠传五》以“宿命”为主题,构建了一个横跨人、魔、神三界的宏大叙事舞台。故事始于蜀山派弟子姜云凡意外卷入魔族纷争,逐渐发现自身血脉隐藏的惊天秘密。玩家将跟随他与唐雨柔、龙幽、小蛮等性格迥异的伙伴,穿梭于中原、苗疆、魔界等地域,破解上古谜题,对抗幕后黑手。游戏采用即时演算过场动画与全程语音演绎,大幅提升剧情表现力。战斗系统保留策略性回合制核心,新增“合击技”与“封印兽”机制,强化团队协作与战术搭配。此外,御剑系统允许玩家自由探索立体地图,而炼化、符咒等辅助玩法则丰富了养成维度。本作通过细腻的人物刻画与多线叙事,探讨了亲情、友情与大义间的矛盾抉择,延续了仙剑系列“以情动人”的经典传统。
全3D动态场景与角色建模,呈现唯美仙侠世界
四主角多线叙事结构,剧情分支影响结局走向
经典回合制战斗融入合击技与连携系统
独创“封印兽”玩法,收服妖魔作为战斗助力
御剑飞行实现无缝地图探索,突破空间限制
符咒合成与装备炼化系统,打造个性化战斗风格
支持键盘与手柄双操作模式,适配不同玩家习惯
内置百科全书自动记录剧情关键信息与怪物资料
自动存档与多档位手动存档机制保障进度安全
动态难度调节系统根据战斗表现智能平衡挑战性
成就系统收录百余项挑战目标,增强重复可玩性
支线任务网络串联隐藏剧情与稀有道具获取
姚壮宪监制剧本,延续仙剑系列深刻情感内核
角色配音由国内一线声优演绎,情感张力十足
昼夜交替与天气系统营造沉浸式环境氛围
主题曲《心愿》由陈依婷演唱,获当年游戏金曲奖
隐藏BOSS与终极武器解锁高难度后期内容
DLC扩展包补充角色前传故事与额外挑战关卡
IGN中国评价其“在传统回合制框架中做出令人惊喜的创新”
游戏时光称赞剧情“以平凡少年的视角重构仙侠史诗格局”
巴哈姆特肯定战斗系统“策略深度与操作爽感达到系列新高”
Steam玩家特别好评音乐“将民族乐器与现代编曲完美融合”
电玩巴士指出“多结局设计显著提升二周目价值”
豆瓣游戏组认为“人物关系网比前作更复杂且富有哲理性”
二十年IP积淀保证世界观完整性与粉丝基础
优化后的3D引擎实现稳定60帧画面表现
新手引导系统细致入微,降低RPG入门门槛
全程无重复利用场景,每个地图均为独立设计
战斗节奏调整加速,减少传统回合制拖沓感
后续版本追加日语配音与国际版,拓展海外市场