9.6
《墨战》是一款将东方水墨美学与即时战略玩法完美融合的手游佳作。游戏采用突破性的2D水墨渲染引擎,每一帧画面都如同动态展开的山水画卷,从部队行进的墨痕拖尾到建筑倒塌的墨色晕染,处处彰显独特的美学风格。其核心玩法主打"零养成公平竞技"理念,玩家需要通过手指框选部队、灵活调配枪兵克骑兵等兵种克制关系,在随机生成的地图中争夺资源点展开快节奏对战。最具革新性的是日清机制——每日重置所有卡牌库,彻底杜绝数值碾压,让每场胜负都取决于玩家的临场战术与微操水平。不过游戏对APM(每分钟操作次数)要求较高,多线作战时需要同时处理双指缩放、部队编队等复杂操作,可能对休闲玩家形成一定挑战。

优点
真正的公平竞技:卡牌每日清零,无付费属性碾压,胜负纯靠操作与策略。
水墨动态美学:部队行进时拖曳的墨痕、建筑倒塌的晕染效果极具视觉辨识度。
战场瞬息万变:每局地图资源点、障碍物随机生成,杜绝套路化打法。
缺点
操作门槛较高:多线作战时需频繁双指缩放/框选,手机屏幕易误触。
兵种平衡争议:当前版本弩车射程过远,导致防守反击流派过强。
社交系统薄弱:缺乏观战、录像回放等功能,难以复盘学习。
抢占墨池优先:《墨战》中,地图中央的墨池每30秒产出强化卡牌,开局必争。
佯攻骗技能:用少量骑兵吸引敌方火攻卡牌后再派主力压上。
卡牌组合技:烽火台+箭雨可在10秒内造成范围爆发伤害。
用200兵力反杀对方500大军时,水墨镜头拉近特写简直像在演武侠电影!
手残党预警——同时操作三路部队时,手指打结比耳机线还乱...
这才是RTS该有的样子!比那些氪金升星的游戏纯粹一百倍!——年度评论@战略老鸟
建议改名叫《帕金森模拟器》,屏幕都快被我戳裂了...——B站UP主@手残联盟
平衡组醒醒!弩车蹲家流已经把天梯变成塔防游戏了!——NGA玩家论坛@墨战监察使