《瘟疫公司》是一款由Ndemic Creations开发的策略模拟游戏,玩家在游戏中扮演一种病原体,目标是感染并消灭全人类。游戏以独特的视角和高度真实的流行病学模型为核心,结合策略性与科学性,让玩家在虚拟世界中体验病毒传播的复杂过程。通过不断进化病原体的特性,玩家需要应对人类的反抗措施,如医疗研发和隔离政策,最终实现全球感染。游戏不仅具有娱乐性,还引发了关于公共卫生和疾病控制的深刻思考,成为一款兼具教育意义的经典作品。
《瘟疫公司》是一款极具创意的策略模拟游戏,玩家将化身为一种致命的病原体,通过不断进化和传播感染全球人类。游戏采用真实的流行病学数据,模拟了病毒、细菌、真菌等多种病原体的传播机制。玩家需要根据不同的国家和地区特点,调整传播途径和症状,同时应对人类研发的解药和隔离措施。游戏包含多种模式,如经典模式、快速模式和挑战模式,每种模式都带来独特的策略体验。此外,游戏还获得了世界卫生组织的认可,成为一款兼具娱乐性和教育意义的作品,帮助玩家理解疾病传播的复杂性。

【真实模拟】
游戏基于真实的流行病学模型,模拟了病原体传播的复杂过程,包括感染率、致死率和人类应对措施。
【多样病原】
提供病毒、细菌、寄生虫等多种病原体选择,每种病原体具有独特的进化路径和传播特性。
【策略深度】
玩家需要平衡传播速度、症状严重性和隐蔽性,以应对人类医疗研发和隔离政策。
【多模式挑战】
包含经典模式、快速模式和特殊挑战模式,每种模式提供不同的游戏目标和难度。
【教育意义】
游戏获得世界卫生组织认可,帮助玩家理解疾病传播和公共卫生的重要性。
玩家可以自定义病原体名称和特性,打造独特的瘟疫。
游戏提供全球地图实时显示感染情况,直观了解传播进度。
支持多种传播途径进化,如空气传播、水源传播和动物传播。
包含丰富的症状系统,从轻微咳嗽到致命器官衰竭均可选择。
提供详细的统计数据和分析工具,帮助玩家优化策略。
初期优先选择高传染性低致命性的症状,避免过早引起人类警觉。
根据目标国家的气候和人口密度,选择合适的传播途径。
适时进化抗药性和环境抗性,应对人类的医疗研发。
在解药研发进度过快时,可以进化致命症状加速感染。
利用基因点数合理分配进化路径,避免资源浪费。
游戏以独特的视角和深度的策略性获得玩家广泛好评。
真实的流行病学模型为游戏增添了科学性和教育意义。
多样化的病原体和模式提供了丰富的可玩性。
游戏难度适中,既适合新手也能满足硬核玩家需求。
界面简洁直观,但部分功能需要多次尝试才能掌握。
新增“生物武器”模式,玩家可以设计并释放定制化病原体。
优化了全球地图的显示效果,新增感染热力图功能。
增加了12种新症状和6种新传播途径,丰富游戏策略。
改进了AI算法,人类应对措施更加智能和多样化。
新增多语言支持,包括中文、西班牙语和俄语。
修复了部分设备上的兼容性问题,提升游戏稳定性。
增加了社交分享功能,玩家可以分享自己的瘟疫战绩。
优化了新手引导流程,帮助新玩家更快上手游戏。