《末剑二》作为末剑系列的正统续作,以其独特的横版动作玩法强势回归。本作在继承前作精髓的基础上,大幅提升了游戏难度,并对操作进行了深度优化,使游戏更具策略性和挑战性。新增的丰富剧情不仅推动了游戏的发展,也让玩家在闯关过程中体验到更加完整的故事线。游戏的核心玩法——御剑杀怪,依然让人欲罢不能,而自动寻路机制的加入则为玩家带来了全新的冒险体验。此外,游戏采用另类的国风美术风格,搭配与节奏完美交互的音乐音效,营造出一种独特的孤寂氛围,让玩家仿佛置身于一个充满神秘与危险的世界。多样化的敌人与Boss设计,以及剑技树、法宝、机关等互动元素,为玩家提供了多种通关策略,极大地增强了游戏的可玩性和耐玩性。
操控剑技,斩妖除魔

以武器操作为核心的创意玩法,自动寻路的角色,不一样的横版冒险体验。玩家需要通过精准的剑技操控来击败敌人,每一场战斗都考验着玩家的反应能力和策略思维。自动寻路机制让角色在移动过程中更加智能化,减少了不必要的操作,让玩家能够更专注于战斗本身。
多样元素,不同策略
特色各异的敌人与boss,以及剑技树、法宝、机关等多样互动元素,组合成多种不同的通关策略。每个敌人都有其独特的攻击方式和弱点,玩家需要根据不同的敌人特点来调整自己的战斗策略。剑技树系统让玩家可以根据自己的喜好和战斗风格来升级和强化剑技,法宝和机关则为战斗增添了更多的变数和可能性。
国风美术,交互音效
另类的国风美术画面,与游戏节奏交互的音乐音效,独特的孤寂氛围。游戏的美术风格融合了传统国风与现代元素,呈现出一种独特的视觉美感。音乐音效与游戏节奏完美契合,营造出一种沉浸式的游戏体验,让玩家仿佛置身于一个充满神秘与危险的世界。
--一阶段--
共五种形态:左右均灭、左亮右灭、右亮左灭、左右均亮,举巨剑,左右均亮,拖巨剑。
没什么好说的,丢出所有的剑全力输出即可。
重会劈砍上方平台,提前移至下方平台并将剑聚到左上角,待其攻击完毕后再进行输出,否则剑将会被其巨剑击飞。
重会横扫下方的平台,提前移至上方平台并将剑聚集到比下方平台所处水平线高的地方,待起攻击完毕后进行输出,
重会先劈砍上方平台后横扫下方平台,提前移至下方平台并将剑聚到左上角,在其劈砍过上方平台一瞬间锁定上方平台,迅速将剑射向机关以移至上方平台,此时剑会停在生成的位置,待其完成对下方平台的横扫攻击后,可重新拾剑进行输出。
重会先横扫下方平台后劈砍上方平台,提前移至上方平台并将剑聚到靠近下方平台的上方,在其横扫过下方平台的一瞬间立即拖动剑到下方平台,触碰机关以移至下方平台,在其劈砍上方平台期间拖动剑在下方平台处,以免剑被击飞,待其完成对上方平台的劈砍攻击后再直接进行输出。
--二阶段--
只有两种形态,一种形态为插巨剑,重将挥砍上方平台;另一种形态为扛巨剑,重将扫荡下方平台。但攻击方式增多,攻击欲望增强。刚进入二阶段时会有短暂的“休眠期”,此时可全力输出;而后将持续进入“狂暴期”,每回合攻击不间断,并伴以重剑气。在回合开始前观察,提前移至另一平台即可避开该攻击。
重在进行上述两种攻击的同时,还会发动重剑气。重剑气优先发动的平台是随机的,与巨剑的攻击方式无关。会遇到的情况有两种:重剑气先在另一平台发动;重剑气在当前所站平台发动。
出现光束贴脸时不要慌张,待重用巨剑完成对另一平台的攻击后再迅速移至另一平台,时间完全够用。
另一平台出现光束后,所站平台随后也会产生光束,不要着急换平台,待另一平台被重剑气攻击完毕后再触发机关移动。
用以上方法在两个平台间移动,待重剑气攻击完毕后,在回合内丢出所有的剑对重进行输出即可。
--注意事项--
一阶段左右均亮时,触发上方平台机关的方式为锁定射出,而触发下方平台的方式为拖动。
每回合会刷新五把剑,若回合结束时在场的剑数≥5,则下一回合不会再刷新剑。因此,该把剑全部丢出去的时候不要犹豫,否则会陷入被动的纯防守处境。切勿在回合结束前的一刻进行攻击,不然下回合有可能会丧失全部防守的能力。
v1.1.10版本
提升体验,修复部分问题。本次更新对游戏的整体体验进行了优化,修复了部分已知问题,提升了游戏的稳定性和流畅度。玩家在游戏过程中将享受到更加顺畅的操作体验和更加稳定的游戏性能。