《我的世界故事模式中文版》是由Telltale Games与Mojang联手打造的一款全新剧情冒险游戏,基于《我的世界》的世界观展开。玩家将扮演主角杰西,与他的朋友们一同踏上充满挑战与惊喜的冒险旅程。游戏共分为八个章节,每个章节都拥有独特的剧情、玩法和NPC角色,玩家将通过对话选择、解谜和战斗等方式推动故事发展。游戏不仅保留了《我的世界》的经典元素,还加入了丰富的剧情和角色互动,让玩家沉浸于一个充满奇幻与冒险的世界中。无论是探索未知的地域,还是与强大的敌人对抗,玩家都将体验到一场难忘的冒险之旅。
第一章:岩石之令(The Order of the Stone):Jesse和他/她的朋友们参加了一个建造大赛,却发现了一个神秘的遗物,引发了一场灾难,让一个强大的凋零风暴威胁着整个世界。为了拯救世界,Jesse和他/她的朋友们必须找到传说中的英雄——岩石之令,一群曾经打败过末影龙的英雄。在这一章中,玩家将体验到建造与解谜的乐趣,同时感受到紧张刺激的剧情发展。

第二章:集结号令(Assembly Required):Jesse和他/她的朋友们分别去寻找岩石之令的两名成员——红石工程师Ellegaard(艾勒卡德)和侠盗Magnus(马格纳斯),却发现他们都陷入了自己的麻烦中。Jesse必须帮助他们解决问题,并说服他们加入岩石之令,对抗凋零风暴。这一章中,玩家将面临更多的选择与挑战,同时也会深入了解角色的背景与性格。
第三章:终望之地(The Last Place You Look):Jesse和他/她的朋友们与岩石之令的成员会合,一起前往终望之地,寻找建筑师Soren(索伦),希望他能有办法消灭凋零风暴。然而,在终望之地,他们遭遇了各种危险和困难,甚至还发现了Soren的一个惊人秘密。这一章中,玩家将体验到更多的冒险与解谜元素,同时也会感受到剧情的紧张与悬疑。
第四章:方块与困难之地(A Block and a Hard Place):Jesse和他/她的朋友们从Soren那里得知了一个可以摧毁凋零风暴的方法——用命令方块制作出一把强大的武器。为了找到命令方块,他们必须穿越一个充满危险和怪物的地方——困难之地。在这里,他们不仅要面对升级的凋零风暴,还要面对Ivor(艾沃尔)的阴谋和岩石之令内部的分裂。这一章中,玩家将体验到更多的战斗与策略元素,同时也会感受到剧情的复杂与多变。
第五章:奔赴前线(Order Up!):Jesse和他/她的朋友们成功地消灭了凋零风暴,成为了新一代的英雄。然而,在Ivor的指引下,他们去到了一个奇怪的神庙,在神庙中发现了一个附魔打火石,随后还发现了一个奇特的传送门。在穿过传送门后,他们来到了一座天空之城,并遇到了以Aiden(艾登)为首的烈焰棒团队(Blaze Rods),一群曾经崇拜他们的冒险者。然而,Aiden对Jesse充满了嫉妒和敌意,并试图夺走打火石,并用它控制天空之城。这一章中,玩家将体验到更多的探索与战斗元素,同时也会感受到剧情的紧张与冲突。
第六章:通往神秘国度的传送门(A Portal to Mystery):Jesse和他/她的朋友们逃离天空之城后,进入了另一个传送门,来到了一个充满僵尸的世界。在这里,他们遇到了一些来自不同世界的冒险者,包括(现实世界中)YouTube上的一些知名我的世界博主。他们一起躲进了一个庄园,却发现自己被困在了一个恐怖的谋杀游戏中,必须找出隐藏在他们中间的凶手。这一章中,玩家将体验到更多的解谜与推理元素,同时也会感受到剧情的悬疑与恐怖。
第七章:拒之门外(Access Denied):Jesse和他/她的朋友们进入了一个被红石控制的世界,发现这里的居民都被一个自称为PAMA的人工智能所奴役。PAMA的目标是通过红石芯片来控制所有的生命以此来“让这个世界更高效”。为了摧毁PAMA,Jesse必须与一个反抗者(同时也是PAMA的创造者)Harper(哈珀)合作,并利用PAMA的弱点来对付它。这一章中,玩家将体验到更多的策略与战斗元素,同时也会感受到剧情的紧张与冲突。
第八章:旅途的终点?(A Journey's End?):Jesse和他/她的朋友们来到了一个古老的世界,发现这里有一个由远古建筑者建造的竞技场,每天都有无数的冒险者被迫在这里进行生死搏斗。Jesse和他/她的朋友们也被卷入了这场残酷的游戏中,必须与其他冒险者合作,才能有机会离开这个世界。然而,在这个过程中,Jesse不仅要面对强大的对手,还要面对自己内心的挣扎和选择。这一章中,玩家将体验到更多的战斗与策略元素,同时也会感受到剧情的复杂与多变。
选择建造的建筑物是可以是“僵尸”或者“末影人”,选择沉默会是“苦力怕“。这一选择将影响后续的剧情发展,玩家需要根据自己的喜好和策略做出决定。
可以选择自己的团队名(若选择沉默的话axel会说“没名字”。于是,团队名就叫做“没名字”)。团队名的选择将影响角色之间的互动和对话,玩家需要谨慎选择。
建造完成后,小猪reuben会被“豹猫”的成员因失误而“点燃”,你可以选择“带上朋友一起去”或者“自己去,朋友保护建筑”。影响为带朋友去找猪:建筑物被毁,比赛失败。自己去:建筑物幸存,比赛胜利。这一选择将直接影响比赛的结果,玩家需要根据自己的策略做出决定。
被僵尸围攻后你可以选择叫你的猪和你在一起或者让它先跑。影响为在一起:小猪会被左边的僵尸偷袭,被打了一下,之后的剧情小猪脸上都会有伤。猪先跑:小猪不会受到一点伤害。这一选择将影响小猪的命运,玩家需要根据自己的喜好做出决定。
被僵尸围攻后蜘蛛出现,第一次被蜘蛛扑倒会有qte,若不按qtepetra会提前出现并杀死蜘蛛。相反,若按了qte了,petra则会在第二次被扑倒后出现。这一选择将影响剧情的走向,玩家需要根据自己的反应速度做出决定。
和petra在回嘉年华的桥上遇到怪物,可以选择“战斗”或者“跳桥”影响为战斗的话petra会记住你的勇敢并且会多一些互动,并且在跳桥时jesse会被炸到。直接跳:不会受伤。这一选择将影响角色之间的互动和对话,玩家需要根据自己的喜好做出决定。
在巷子里交易时让ivor冷静下来的方法只有一个,那就是选择“凋零骷髅在petra手上”,其余方法ivor会发怒。这一选择将影响剧情的走向,玩家需要根据自己的策略做出决定。
小猪被屠夫抓的时候,若选择沉默,小猪会干那个杀猪佬;如果把剑给屠夫,那么在地下室里petra会把偷来的剑给jesse。相反,没给屠夫,那新剑也拿不到了。这一选择将影响小猪的命运和后续的剧情发展,玩家需要根据自己的喜好做出决定。
逃出地下室后可以选择只身一人返回地下室救出lukas或者向gapiel寻求帮助。影响为独自去救:会多一些互动qte,lukas会感激你。寻求帮助:可以和gapiel多几句对话,之后lukas会自己跑出来并埋怨你。这一选择将影响角色之间的互动和对话,玩家需要根据自己的策略做出决定。
逃跑至神庙的路上也会有一个小小的分支:逃跑时会有一个岔路口,你可以选择和gapiel跑一条路或者和你的伙伴们跑一条路。影响:没啥影响,都有qte。这一选择将影响剧情的走向,玩家需要根据自己的喜好做出决定。
在地狱里,如果你选择打ivor,ivor会记住你这一拳,到神庙附魔台知道真相后axel会说一句“真不敢相信你打了“岩石之令”的成员”。这一选择将影响角色之间的互动和对话,玩家需要根据自己的喜好做出决定。
如果你选择救gapiel,他会记住你的救命之恩,相反,救petra,她不会记住你的救命之恩。而没救的那个貌似被吸的很高,不知会不会死。这一选择将影响角色之间的互动和对话,玩家需要根据自己的喜好做出决定。
若在矿车那段儿不拉那个拉杆开开启机关,axel会帮你拉开。这一选择将影响剧情的走向,玩家需要根据自己的策略做出决定。
矿车结束后遇到传送门,如果让axel先走他会记住你让他下不了台(装逼的后果)如果选择自己先走他会记住你让他不那么尴尬(悲催的主角)(ps:选哪个出去后都要打僵尸,选“别磨蹭了”感觉他会狠你)。这一选择将影响角色之间的互动和对话,玩家需要根据自己的喜好做出决定。
回到主世界后你可以选择造一个树屋或者木屋,选树屋影响:axel会不高兴并且之后下雨会被淋到。选木屋影响:olivia会不高兴……这一选择将影响角色之间的互动和对话,玩家需要根据自己的喜好做出决定。
得到曲奇后你可以选择把曲奇给lukas或者自己吃了。给lukas他会感激你,不给他会露出一副很可怜的表情(当时我心都碎了,为了探索,要不然绝对给他的)。这一选择将影响角色之间的互动和对话,玩家需要根据自己的喜好做出决定。
xel和lukas发生争执后,你可以选择lukas的去留问题。留下:lukas会感激你。让他走:第二天其余小伙伴准备出发时还会回来并为三个小伙伴送上自己采摘的苹果(这段真心难受,赶了他还给我们做早餐),axel也会过意不去。这一选择将影响角色之间的互动和对话,玩家需要根据自己的喜好做出决定。
在第一章结尾处,你可以选择同olivia一起去寻找英雄ellegaard或者同aexl一起去寻找英雄mgnus。影响:选择前者,aexl会留下来并且不高兴,选择后者olivia会留下来并且不高兴。同时,这两个选择都会影响第二章的走向。这一选择将影响剧情的走向,玩家需要根据自己的策略做出决定。
游戏采用回合值战斗为主,强调策略,让每位玩家在对战过程中犹如在下棋对弈,你来我往;玩家需要根据敌人的行动和自身的资源做出最佳的策略选择,才能取得胜利。
对贝克梦的培养,采用了轻培养的手段,所有的培养材料都能在游戏中找到,玩家的需求源于自需;玩家可以根据自己的喜好和策略选择培养方向,打造出独一无二的贝克梦。
游戏相对开放自由,除去必要的引导以外,游戏中不会限制玩家的玩法以及方向;玩家可以自由探索游戏世界,发现隐藏的宝藏和秘密,体验不同的冒险乐趣。
在游戏中,更鼓励玩家走出去,使用探索不同的场景地图,在不同的场景地图里,会有各种有趣的事情在等待着玩家。玩家可以通过探索发现新的任务、角色和剧情,丰富自己的游戏体验。