"这是我的战争"免谷歌安卓汉化版是一款以战争为主题的行动冒险类手机游戏,这个版本不仅提供了简体中文的语言选项,而且无需谷歌框架,从而减少了许多麻烦。游戏采用了一种极其真实且细致的现实主义画风,主要颜色是“黑色、白色和灰色”。逼真的游戏画面和仿真的游戏音效带领玩家深入体验战争的残酷。在游戏中,玩家扮演的不是精英士兵,而是在被围困的城市中生存的平民。在游戏里,食物和药品短缺,还需要时刻警惕狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从一个全新的视角让玩家体验到身处战争的感觉。
除了上述内容,在《这是我的战争》游戏中,如果是在白天,外面的狙击手会逼迫你待在室内。在此期间,你需要精心管理你的藏身之处,可以制造、交易物品,并照顾幸存者。而在夜晚,你需要派遣一名平民前往一系列特殊地点收集大家生存所需的物资。这款游戏与现实生活非常相似,具有极高的可玩性。然而,在整个游戏中,玩家无法预知战争何时结束,只能通过延长角色的存活时间来尽可能看到结局的希望。所以,你准备好迎接挑战了吗?

游戏创作灵感源于现实
可控制幸存者以及经营藏身处
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)

房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)

可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。

超市(Supermarket)
剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。

施工点(Construction Site)
剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。

被炮击的学校(Shell School)
剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。

教堂(ST.Mary’s Church)
剧情一:展示潜在的交易(Possible Trade),你可以与教父交换物品,这里有很多土堆,所以带上一把铲子是必需的。有两个围栏,其中第一个围栏不必开启,只需从右侧挖掘两个土堆即可。还有一个围栏位于右边房子的二楼,围栏后面藏有药品,柜子里或许还会有损坏的枪支。右边的房子中有一人持枪,但无需理会他。材料丰富,不推荐自由放养,全部添加会让人感到悲伤。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。

破败别墅(Ruined Villa)
剧情一:叛逃士兵,揭示危机,四位叛逃者占据了这个地方,将原住民困在地下室直至饿死,并向其父母勒索10000元赎金,真乃罪大恶极。你需要准备一个围栏和四个锁,并携带撬棍。有一个漏洞是如果你在第二天再去取物品会被视为盗窃,因此只需去一次即可。记得带上枪支、弹药以及防弹背心,如果有包裹就将贵重物品取走。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。

宾馆(Hotel)
剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。

半塌的房子(Semi-detached House)
剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。

狙击点(Sniper Junction)
警告,存在狙击手潜伏在地图上酒店内,前往时需谨慎慢行。狙击手开火后迅速躲避至下一个掩体,然后静候。地图中心雕像下方有一名被狙击手击中的男子,他因寻找生病孩子的药物而中弹。他恳求你进入他的住宅,并通过下水道开门,完成后他将给予你五颗钻石作为酬谢。任务完成后,他的家人会感到满足。家中有两个栅栏,记得携带撬棍,回家时需经过下水道,务必注意避免再次受到攻击。
中心广场(Center Square)
与狙击点地图类似,但展示的是在炮击之前的集市场景,这里充满了各种交易活动。你可以找到售卖材料、柴火、药品、肉类和蔬菜的摊位,几乎所有物品都可以在这里购买到,除了电子元件。左边的房子是上了锁的,里面住着一个人,如果你试图进入,他会赶你出去,如果不离开,那么你就要准备好面对一群人的围殴。记得带上撬棍和两个栅栏。我几乎不去交易广场,只有在手痒的时候才会去那里逛逛,顺便杀个两遍,然后再重新开始游戏。

小公寓楼(Small Apartment Building)
剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。

布鲁诺
不得不说他是一个好厨师,但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格。
心理素质:超强 战斗力:较差
推荐指数:从头到尾都挺好用,高玩除外。
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源。
【酿造大师】酿酒时比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料。
【制药专家】制药时比别人少消耗1份药品原料。
【冷血】就算杀死平民也不会奔溃,几乎不沮丧。
这位厨师在节省资源方面有着不可替代的作用,他是公寓中不可或缺的关键人物。尽管这位胖同学的携带能力有限(毕竟体型庞大),但他在家看守一晚已经足够了,他的技能在当前游戏中是最全面的。虽然布鲁诺被描述为冷酷无情,但从他的私人日记中可以看出,他只是隐藏了自己的情感,实际上他是一个外表强硬内心柔软的人。

安东
一位数学家(好像没什么用),不抽烟也不喝咖啡(禁欲者),背包是最少的8格(孩子的0格不算)
心理素质:中等 战斗力:差(手无缚鸡之力)
推荐指数:估计喊加油都能喘上(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人所以会有更多人的送东西过来。
【捕鼠夹子】让玩家感觉鼠笼的效率提高了(实际上不确定)。
他是一位小有名气的数学家,可以说没什么用,从理性上来说不推荐使用该人物,当然对会放养的人来说,这位就是地主老爷了(有钱都好说,把好吃好喝的都给大爷端上来),新手不建议使用。

马林
(应该)是一位木工,与鲍里斯是好基友(配合厉害,前期可快速造家),是喝咖啡的。
背包:10格 心理素质:中等。
战斗力:差
推荐指数:等同于布鲁诺,两大辅助之一。
特殊技能:
【捡拾杂物】可以从劈掉的家具上搜索出更多的燃料与木材。
【木匠】减少建造时五分之一的资源消耗(可以放置家具后让别人继续建造)。
马林与鲍里斯是一对黄金组合。前者减少五分之一的建筑消耗,后者背包大,可拾取更多资源,建筑速度飞快。战争刚进行到一半的时候,差不多就可以在家里种种蔬菜,抓抓老鼠,听听音乐,喝杯咖啡。

罗曼
原来是叛军的一员,后来叛出(叛军的叛军?),喜欢抽烟(当兵的不是好酒不好烟嘛?)。
背包:10格。 心理素质:高(毕竟当兵的)。
战斗力:最强(战神)
推荐指数:推荐,杀人越货必备。
特殊技能:
【战斗狂】极高的战斗力,可以干掉很多士兵与土匪,近战一把小刀就足够血屠一整个图了。(罗曼一出,谁与针锋。)
【暴力】如果有人不会弹吉他(比如布鲁诺),然后他硬是弹了吉他,或者罗曼心情不好喝了酒,罗曼晚上就会和他打架。
罗曼的战斗能力依然很强,适合担任清理战场的角色。在探索新的地图(可能有军队或暴民)时,携带撬棍、铲子、子弹和头盔等装备冲入其中,消灭所有敌人(尽量避免伤害平民),然后让鲍里斯或马可负责回收物资,真是过瘾极了。

艾米丽亚
职业是一名律师,她妹妹是医生(本来打算用这笔钱去读书,将来可以做一个医生或者律师),喜欢喝咖啡。
背包:10格。 心理素质:高(应该说是冷血)。战斗力:较差。
推荐指数:不推荐。
特殊技能:
【法律】用传言似乎可以降低公寓被盗贼袭击的概率,到底有没有用无从考证。
【亲和力】别人不容易对她产生敌意。
一个战火中的律师,用法律来做武器的人,在战争是有多么无用?感觉是没什么有用的能力,还比较容易生病。想靠她出去捡资源也是痴心妄想,亲和力也基本无用。

帕夫列
门外四战神之一(混世魔王罗曼,杀人无声阿里卡,欧洲飞人帕夫列,三项全能马可),不抽烟不喝酒不烫头。
背包:12格。 心理素质:较高(毕竟是个父亲)。战斗力:高,跑起来子弹都追不上。
推荐指数:推荐,打的过追着你打,打不过我跑特殊技能:
【跑得快】可以迅速移动或者逃跑。
【高闪避率】在奔跑时,更难以被子弹击中。帕夫列的特长在于他的速度,他总是追求快速移动,但这种优势通常难以显现,然而在狙击场中却能完全展现出来(如果你能在我跑动时击中我,那只能说明你赢了)。他的心理承受能力相当强,并且在游戏后期还可以欣赏他弹奏吉他的才艺,是个非常有趣的角色。

卡蒂亚
她是一名女记者,但是因为她是西方记者,所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡。
背包:12格。 心理素质:低。
战斗力:较差
推荐指数:推荐,有个不买化妆品,不买包,长得好看,还帮你省钱持家的女人谁不想要啊。特殊技能:
【讨价还价】可以让商人交易给你更多的东西。
【情绪波动】她很容易得到满足,但也很容易悲伤,情绪低落时特别容易奔溃,千万别让她杀平民(回家可能自杀,玻璃心)。
因为超强的贸易技能,所以她被玩家亲切称呼为砍价姐。中后期可以带上酒在军营里以更优惠的价格换取枪械,弹药与水,(高玩除外,在他们眼中,军营就跟提款机差不多)。

茨维塔
小学老师一枚,为人师表所以不抽烟喝酒,是安东老爷子的梦中情人。
背包:8格。 心理素质:中等。
战斗力:较差(老年人和大部分女人都这样)。
推荐指数:不推荐(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人(师)所以会有很多人送礼。
【爱小孩】帮助了小孩之后就会满足好久。
和安东一块称为冬天双老开局,前期领低保惨淡经营。中期完全打不过来犯的强盗,实在是有点痛苦,适合挑战人生的玩家们。

艾丽卡
从小没什么父爱的她,靠一个人在贫民窟混日子,从14岁起就是个小偷了(老手),但是吸烟(吸烟的妹子都不是太可爱)。
背包:10格。心里素质:较高。
战斗力:仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性(前期没枪)。
推荐指数:一般(不算潜行,差不多是罗曼削弱版)。
特殊技能:
【无声潜入】潜入时造成的声音更小。
她是一个典型的盗贼人物。被部分玩家称呼女神,潜入的时候声音很小速度也很不错。但是背包格数是硬伤。最重要的一点:怎么走路的时候感觉是顺拐啊?

扎拉塔
一名音乐学生,刚拿到录取通知书,就爆发了战争,不抽烟也不喝咖啡(好学生)。
背包:12格。心理素质:高(音乐是唯一的解药)。战斗力:较差,大部分女性战斗力都不高。
推荐指数:一般,要是有不会玩没东西吃了,可以派人出去抢,但是结局不会太好。
特殊技能:
【安慰队友】一直在唱歌,从来不沮丧!
这个人物的作用在特殊队伍里就会显得十分有用。比如卡蒂亚有还有其他心理素质较差的人,人生路上的心理导师。

鲍里斯
本游戏最壮的一个人,一个特别强壮的大力士,但是因为小腿受了伤(膝盖中了一箭)所以跑不快。
背包:17格(最多的)。
心理素质:低(猛兽也有少女心,偷个东西都要哭半天)。
战斗力:普通,主要是耐得住锤。
推荐指数:非常推荐,送一个搬家公司啊。
特殊技能:
【缓慢】由于一次爆炸事故炸伤了小腿,17格的跑步速度实在捉鸡,被敌人发现了基本无法顺利逃跑。
【强壮】更多的血量,更强大的恢复速度。
鲍里斯是个弱点与优点同样突出的人物。强大的恢复能力让他不怕受伤,高血量配合头盔与防弹衣也可以增加他的生存力。而且鲍里斯与木工是黄金组合。

马可
首先要说的是,马可是楼主的本命,
本游戏综合实力最强的男人,
他曾经是个消防员,有老婆和孩子,
而且是个禁欲者。
背包:15格。 心理素质:中等
战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
推荐指数:极度推荐,从开头制霸到最后。
特殊技能:
【快速拾荒】更快的清理杂物堆,也有一说可以少量增加摸出来的东西(无从考证)。
第二大的背包保证了马可在战斗时装备佩戴可以更多,不论是在开局迅速发展还是在大规模搬运物资时都有用武之地,除了不会弹吉他我还真找不出来他有什么缺点,毕竟他是唯一一个可以开局一个人生存的角色。

家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗;
交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换;
在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系;
缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示;
药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了;
狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→房子;
干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐);
药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。