病娇杀手模拟器是一款校园题材模拟游戏。玩家扮演痴迷某男生的病娇女高中生,表面要像普通学生般上课、社交以维持形象,实则需绞尽脑汁赶走其他情敌。可暗中跟踪、设陷阱,或用散布谣言等手段。游戏有丰富剧情与多样结局,能体验别样校园 “冒险” 。

隐身消除:
- 跟踪和观察你的对手,了解他们的日常习惯、弱点和城市中最喜欢的聚会地点。
- 设置陷阱,驾驶你的汽车并击中它们,或在无人能看到的偏僻区域直接面对它们。
- 清理证据(擦血,处理尸体,销毁线索),避免暴露。
精神状态管理:
- 如果哈娜压力过大或冲动,她的行动会变得很草率,让学生和老师更容易抓住她。
- 通过上课、与朋友交谈和完成作业来维持“天真的女学生”形象。
- 如果太多学生变得可疑,学校可能会加强安全措施(例如添加摄像头或报警)。
对手淘汰方法:
- 社会破坏:通过散布谣言、陷害对手或让他们的朋友反对他们来破坏对手的声誉。
- 潜行攻击:使用经典的病态方法,例如在浴室、奥萨纳或僻静的教室伏击他们。
- 事故:将他们推下楼梯,“不小心”撞倒重物,或用车辆碾压他们,让事情看起来像是一场事故。
关系系统:
- 通过善意、魅力或在咖啡馆约会来吸引雷恩的注意。
- 你可以和学生交朋友,获得他们的信任,减少他们对你的怀疑,甚至将他们变成帮凶。
- 某些学生,如“侦探俱乐部”,可能会发现你的行为不一致,并试图调查你。
选择驱动的叙事:
- 每个对手都有独特的故事线、个性和挑战。你可以选择与他们交朋友,羞辱他们,或者消灭他们。
- 如果你给他们足够的压力,一些对手可能会投降,让你选择让他们离开学校或杀死他们。
- 取决于你如何应对对手、保持精神状态以及与雷恩建立关系,可能有多种结局。
身份沉浸式设计:充分模拟女高中生的日常行为模式
隐藏的故事情节网络:由特定行为引发的深层心理故事情节
情感数字系统:通过行为选择动态调整角色关系指数
多分支叙事:根据关键选择触发不同结局,包括12个主要结局和30+个隐藏结局
秘密事件链:一个需要特定条件才能解锁的深层故事情节分支
复合系统架构
校园生态模拟:由时间线驱动的动态校园生活系统,包括教室和俱乐部等日常活动
吸引力管理:通过行为选择影响NPC的好感度,从而触发不同的互动模式
智能角色系统
多维角色模型:每个NPC都有独立的背景故事和性格特征
情感发展机制:除了传统的爱情路线,还有特殊的心理互动模式
玩家可以在这里进入校园生活,完成各种任务。
游戏中会有很多不同的角色,需要玩家定制特殊的应对策略。
游戏也有很多不同的模式,比如进入探索模式,发现更多隐藏的内容。
校园环境也是玩家需要注意的地方,因为他们可以在这里获得良好的游戏体验。