风暴尖塔是一款策略对战RPG游戏,其内容丰富多样。这款游戏上手轻松,关卡精彩纷呈。在游戏进程的后期,只需留意角色的升级。现在,你将踏上探索魔塔的征程,务必成功征服它。玩家需借助自行组合的套牌以及获取的圣物,去战胜敌人。

1. 这里存在一座充满神秘色彩的魔塔,听闻塔内藏有大量宝藏!
一起探寻魔塔的秘密,克服各种各样的难关!
魔塔一共有五十层,开启全新的挑战吧!

游戏设定了四百多张卡牌,玩起来更加爽快。
五十多层不同的冒险之旅,每层都是新挑战。
玩家需要不断的进行探索,同时组建卡牌了。

新人玩这款游戏得留意啦,好多高级卡牌得提升等级才能解锁。第一关的 boss 是刺魔,它会反刺,用女巫的毒药来对付比较稳当。后面两关的 boss 目前都是骑士,骑士生命值要是少于 120 就会暴走,移除所有负面状态,还能打出超高攻击。另外,要注意有个 300 血的隐藏 boss 藏在某个房间里呢,务必小心。最后,小心那三个食人魔,食人魔在回合开始时会提升攻击力。还有眼魔,它的攻击形式和(这里疑似缺失与眼魔对比对象的信息)差不多。总之,这游戏要是运气不好鬼抽一波,满血瞬间猝死是常有的事儿。
1、不断尝试打造出理想的卡组,去挑战强劲的对手。
2. 此地机关密布,怪物丛生,持续向前,去探寻其中的秘密吧。
1、卡顿现象真的很影响游戏体验。前期玩着感觉还不错,可到了后面,道具越来越多,卡牌数量也大幅增加,就连boss的技能都变得五花八门,这时候过场动画就开始一顿一顿的,玩起来实在是煎熬。要知道我用的手机可是小米6,性能在同类型手机里还算可以,没想到依旧出现这种卡顿情况。我觉得一方面可能是游戏优化没做到位,真心希望制作组能够多下功夫进行优化。另一方面,要不考虑推出个PC版的游戏?当然啦,这只是我个人的想法,也不知道制作组有没有这方面的规划。
2、美工方面,要是能做得好看些那自然是再好不过。要是实在没办法做到特别出色,其实勉强能用也行,毕竟这是卡牌游戏,玩家对此的接受度相对较高。只是一看到《月圆之夜》,就明显感觉咱们在美工上和人家差了一大截。
3、塔牌的设计还挺有意思的,我猜其目的是帮一些新手玩家降低点难度。等玩家熟练之后,其实就不太用得上了,多少有点鸡肋。我都攒了好多塔牌,也就觉得这局稳了的时候,才会酌情用几张。
4、难度层面与杀戮尖塔相近,起伏波动极为明显,存在一定运气成分。就像先驱者要是获取到水晶骷髅头这件道具,那游戏体验基本就会变得十分轻松。从单纯卡牌玩法角度而言,很难达成无敌状态。原因如前文所述,该游戏不存在回合机制,而且仇恨值的设定,导致玩家无法达成卡牌组合的完整循环效果。所以说,仇恨值的设计颇具新意,只是玩家或多或少会有些不太习惯,需要思索出全新的应对策略,来适应这一全新的游戏机制。