方寸文明以三消为基础会在空格子上随机生成一两个新物品,维持文明的生存,游戏以三消玩法为核心,三个相同地块在一起可以获得资源,文化值则可以用来解锁新科技,创新的玩法规则,带来精彩的冒险,有着不同的互动元素。
随着历史进程的发展,玩家可以获得更多的板块,从而扩张自己需要合成的物品,然而这时候问题便出现了。游戏在最后可以呈现为四个板块,除了工业以外,其他两种资源在游戏里以四个板块为界限各自生成,同时在没点出相应技能点之前,玩家不能将四个板块的资源互相合成,这导致了一种极其尴尬的情况出现。

推荐个过极难的英雄组合,阿基米德、秦始皇、袁隆平、神农。神农清地,阿基米德补工业,秦始皇翻倍,袁隆平补粮。
工业起奇观,粮食富裕不用担心步数不够,接下来全力消文化格,之所以容易失败是因为扩地后工业时代科技收益曲线太长,这也是极难的难点,尽量在战争时代前走完工业科技。
居民的优先级较高,但在别的一步能消的情况下多走好几步去消居民,需要综合判断。
开局可以尽量早点选那个消除猛兽的技能,前期不要为了省工业点买奇观就压着不用这个。老虎在中间的话就马上用技能消掉,在边边角角就放一放,在边角时如果影响消除就马上消掉。
技能升级时,前期对于最高等级的变更需要尽量把居民最高等级放在后面升,最低等级反之。因为高等级合成得到的分数多,但同时在等级跨度大时合成难度也加大了。
后期乐队和火箭发射可以有效加快进度,一定要好好利用,尤其是发射火箭。获得火箭技能之后基本就不管奇观一直发射火箭了。
容易和普通模式下,需要做的就是前期苟活憋奇观。注意的是前期需要用刀耕火种保证粮食,尽量别用其他技能,全是陷阱。文化到了先点粮食和工业,人口和技能最后点。野兽没卡格子尽量少打,后面有新技能打野兽才不亏工业。奇观憋出来,技点到不刷新一级粮食,基本上普通模式就稳过了,剩下的就是继续憋奇观,出越多越好打。
极难模式下有英雄存在,并且新刷新出的方块有数值加成,随时间流失,所以数值上完全碾压普通模式。前期生存比普通模式容易太多了,需要注意的是尽量合成新生成的方块,数值加成超乎想象的好用。接着就是继续憋奇观。因为越早合成新块加成越大,所以极难模式下,千万要学会用马车火车飞机这种移动技能,把新生成的三级工业用移动技能合成完全不亏还有得赚。
奇观达人
不要升级最后一个科技,就不会通关。此时慢慢刷工业值即可攒出来16奇观。
不要战争
选择【容易】难度进行 ,我在英雄模式下试了很多次,都无法完成,换成简单难度一次就拿到了。
发展思路是 文化工业粮食,靠文化增长快速点出核心科技,前期靠奇观、中期靠乐队、后期靠火箭,用这三种方式将工业值转化为文化值。工业值除了转化文化,还要留一点给马车/火车,用马车/火车运输工业方块实现工业值的可持续增长。
粮食保持不要饿死即可。在一级粮食消失之前,可以先用刀耕火种爆发一波,后面能苟很久。前期稍微留一些野兽,刚点出火枪时也能收获一波。
科技方面,位移是第一优先级,奇观、马车、火车、减费、移动两格一看到就点;文化增长(乐队,族群合并,居民升级)次之;工业(工业升级)再次之;消除不可移动方块(长矛、火枪、使节、取消野兽)再次之。其余科技视情况点。官员、化肥、飞机、存档、消除核辐射都是性价比低乃至没有价值的科技,最后点。
攻克文明发展的重重困难
随着时间的推移,人口的增长会增加食物的消耗,大陆之间的交流会带来很多冲突。战争的蔓延会让世界光秃秃的千里之外,但我相信你可以善用资源,用你的智慧解决危机。
2人类的赞歌就是勇气的赞歌!
如果我成长得足够快,战争就不会追上我!
历史英雄的帮助
英雄模式在普通模式的基础上考验玩家的技巧,幸运的是,许多历史英雄将帮助您克服它。
谨慎选择,明智地制定计划!
模拟历史场景
这是一款迷你休闲游戏,但充满了对历史的热爱。
有趣的插图和壁画,动感的音乐,让玩家沉浸在历史的变迁中。
人类文明的命运掌握在你的手中。