暖雪手游完整版是一个极其有趣的冒险战斗游戏,游戏中一株怪花喷洒出一种雪花外形的东西感染产生了无数怪物,玩家将行侠仗义,消灭所有被感染的怪物,拯救黎明百姓。喜欢的玩家快来下载体验吧!
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全程无对话的叙事类游戏,仅用不到两个小时即可通关。
遇到困境难关也不要轻言放弃,依靠实力解决重重试炼啦。
日常互动更加让人暖心,游戏中的氛围营造具有极高水准。
所有的模式精彩无限,大伙长时间的体验也丝毫不觉无聊。
从安逸的日常,到揪心的别离,小提琴伴奏无时不在,为您带来沉浸式的体验。
在这个奇幻的世界当中与各式各样不同的人相遇邂逅一段段温馨甜美的时光。
游戏画风精美,故事感人,还有部分人物的对话交流,对话中也蕴含着线索哦。
以血战江湖为主题的实战冒险手游,在这个优雅的江湖世界中感受到许多冒险。
完成不同的挑战享受众多精彩的游戏模式体验,拿起手中的剑进行心中的正义。
在这个江湖世界里,你可以玩自己的世界,感受很多精彩的战斗体验。
做为小狐狸,为了更好地照料被困住的人们而搜集物件并知恩图报。
关卡型每一个关卡谜题不一样。不一样关卡的提醒和回应也不一样。
这类温暖的故事便是看不腻,实际上这应该是一个双重赎罪的故事。
游戏中有多种路线选择,分别是金币路线、回复路线、武器路线、精英怪路线、宝箱路线。
不同路线掉落的道具不同,优先房间选择为精英怪或武器路线,有武器的话就宝箱路线。
随着玩家的游玩还会慢慢解锁营地的npc,不同的npc都有不同的作用。
玩家每次在营地都可以和npc免费交互一次,可以洗武器洗词条等等。
丰富的游戏场景,大量的角色人物,还有各种宗派神兵,给玩家打造了一个神奇的武侠世界。
多种不同的游戏玩法,自由搭配各种道具,尝试多样的可能性。
刺激的战斗过程,精彩的剧情,以及海量的物品设定,给玩家沉浸式的游戏体验。
各流派的特点各不相同,但是作为肉鸽类游戏,生存和输出是第一要素,本人比较推荐优先点出记忆赎还中绿色部分的紧急防御和强化药葫芦,前者可以避免被高伤害秒杀(特别是初见boss不熟悉招式的情况),后者可以保证续航。
黄色部分的圣物精炼和备用圣物也是开始就能点出的重要的功能性天赋,也推荐优先点出。
玩家如果不嫌麻烦可以利用“备用圣物”无限重新开始游戏,以此刷出传说级别的圣物 。
红色系在前期的性价比较低,原因是比较厉害和关键的天赋都在最后几行,前期投入比较亏,所以应当在绿色系拥有一定生存效果,黄色系解锁基本功能后,开始追加红色系天赋,弥补输出。
记忆赎还系统中有解锁XX之魂的天赋,可以解锁额外的圣物,这些圣物效果都还挺强的,可以作为build的核心。
游戏内具有六大宗派,三十八种圣物,四十二种 神兵,八十七种密卷。在游戏中的路线选择的优先度为:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戏中会以相应颜色的图标表现出来)精英怪随机掉落三者之一,所以为了赌一下密卷掉落,精英怪路线的优先级也比较高。
密卷是影响玩家实力的主要因素,可以无限叠加,而圣物只能装备四个,特殊情况甚至只带一两个,神兵只有一个,并且因为不能原样升级品质而只能重铸,所以优先考虑稀有度和词缀,而不是神兵被动的搭配。
技能选取思路
玩家得到密卷时有三个选项,可以从中挑选一项技能强化自身,技能有白、蓝、金三种稀有度,但实际上,并不是稀有度越高就越强,玩家需要谨慎对比效果。
选取技能的思路也很简单,还是那句话“生存和输出是第一要素”,我个人的建议是有一项恢复性技能即可,其他技能输出拉满。
恢复性技能的作用是提高容错率,和绿色系天赋一样,主要是减少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天赋“蛭牙”,近战和飞剑攻击恢复1%生命。各个流派也有专属的天赋,比如宗派“神饮明王”专属的“醉卧沙场”。
输出类天赋某种意义上也是生存类天赋,逻辑也很简单,击杀怪物的效率越高,怪物做出反击的次数也就越少,当玩家输出高到可以秒怪的时候,其实是游戏最简单的时候。如果输出底下,不能及时处理怪物,就可能面临近战远程怪物合围的复杂情况,这个时候就很难不受伤。
其中比较极端的天赋代表是“走火入魔”,建议玩家不要惧怕这个负面效果,勇敢的尝试后你会发现这是《暖雪》中的最强天赋,没有之一。
其次是百分比提升输出的天赋,比如“神勇无惧”。还有就是火焰/冰霜/闪电伤害强化,比例是15%。,还有一些给敌人伤害加深debuff的天赋或者装备词条,都是百分比增幅。
简单来说,就是各方面提升输出,先优先选出能够直观提升伤害的,再考虑一些配合。因为作为百分比的伤害提升,之后其他技能的相互配合也能享受到攻击力和伤害的加成。
圣物的选取思路其实也是大同小异,许多圣物有着固定伤害的效果,实际上收益并不明显,应当放眼于那些具有百分比伤害提升的圣物,不少圣物在传说稀有度下也会呈现类似的效果。比如火硝石就追加了“所有火焰伤害提升25%”的效果,再配合本身的燃烧增伤,其实是一个指数增长的效果。
最直接的也有功效栏位的锋锐之牙。