《无尽梦魇》是一款极具心理冲击力的黑白风格恐怖手游,通过独特的视觉表现和音效设计,将玩家带入一个充满压抑与不安的噩梦世界。游戏采用细腻的心理暗示手法,在看似简单的黑白画面中隐藏着令人窒息的细节,配合诡异的背景音效,让恐惧感从潜意识中逐渐蔓延。紧凑的节奏设计和充满未知的探索过程,会持续刺激玩家的神经,带来身临其境般的紧张体验。这款游戏不仅考验玩家的心理承受能力,更通过独特的叙事方式引发对现实与虚幻的深度思考。

官方发布的游戏实机演示视频完美展现了黑白画面下令人毛骨悚然的氛围,通过镜头语言和音效的巧妙运用,将主角在噩梦中的挣扎表现得淋漓尽致。视频中可以看到主角在黑暗走廊中蹒跚前行的场景,每一个转角都可能隐藏着未知的恐怖。
游戏黑白的画风看着很简单,但在细节上的刻画配上恐怖的音效能够营造出让人毛骨悚然的氛围。虽然玩家会遇到很多危险的情况以及凶恶的怪物,但游戏并不注重的元素,绝大多数时候是可以通过偷偷地潜行来避开的,用开发商的话来说,探索和潜行才是该游戏的主要玩法。游戏特别强调环境互动和心理暗示,玩家需要通过观察环境细节来辨别真实与幻觉,这种独特的游戏机制让恐怖体验更加深入人心。黑白画面中偶尔出现的红色元素更是点睛之笔,在视觉上形成强烈冲击。
《无尽梦魇》讲述了一个患有心理疾病的男子,时常会在噩梦中惊醒,会发现自己身处在一个黑暗恐怖的大厦中,各种恐怖的现象以及恐怖的怪物都会时而出现,但这一切并非完全而来,因为他们都是有名字、有来历的,玩家要做的就是区分出哪些是真实的,哪些根本就不存在。游戏通过碎片化的叙事方式,逐渐揭示主角内心深处的创伤和秘密,大厦中的每个房间都象征着主角记忆中的某个片段,玩家需要拼凑这些线索来理解整个故事的真相。
《无尽梦魇》是一款另类的恐怖心理游戏,这款游戏让玩家置身于一个封闭世界,看到一些恐怖幻象,无处逃脱,十分考验人的心理,在游戏过程中你可能无法感受什么是真实,什么是虚拟的事物!游戏采用独特的心理恐怖机制,玩家的精神状态会直接影响游戏世界的变化,焦虑值升高时会出现更多可怕的幻觉。
游戏的制作灵感来源于MattGilgenbach自己在患强迫症和抑郁症时的经历,玩家将帮助同样具有心理疾病的游戏主角将真实和虚幻区分开来。开发团队特别邀请了心理学专家参与设计,确保游戏中对心理疾病的描绘既真实又富有艺术表现力。
《无尽梦魇》作为一款注重心理恐怖的,开发商决定避开现有同题材游戏中的常用设定方式,包括固定有限的Checkpoint、道具的存储方式以及谜题的解决方法等,希望制作出一款全新的心理恐怖类型游戏。游戏中的存档系统也别具一格,玩家需要通过找到特定的"清醒点"来保存进度,这一设计巧妙地融入了游戏主题。